2007年04月のエントリー
-
2007年04月27日
[Adobe AIR]Flash CS3でApollo開発
Guy Watson氏がFlash CS3から直接Apolloアプリケーションのテスト&パッケージングができるJSFLコマンドを公開されています。パッケージングの機能はこれからみたいですが。 これを使うには、前もってFlashのConfiguration\ActionScript 3.0\Classesにあるplayerglobal.swcをApollo SDKのapolloglobal.swcで...
-
2007年04月24日
[Flash]コンポーネントをつくろう!<第2回>
こんにちは。T768です。かなり間があいてしまいましたが、前回に引き続きコンポーネント制作のあれこれをゆるゆる解説していくぞ!。予告した内容は・・・ コンポーネントにアイコンをつける パラメータを追加する と書いているので有言実行!前回のファイルを持っていない人はダウンロードしてからはじめてね。...
-
2007年04月19日
[Flash]FlexとActionScript 3でガジェットを作る!<第3回>
しばらく間が開きました。みなさん、Flexと楽しく過ごしていますか?前回までで、コントロールを貼り付けてイベントをハンドルするメソッドを割り当てる方法が分かりました。これは何でもかんでもコントロールのMXMLタグ内に記述する方式です。これはこれで便利な書き方なのですが、MXML自体の構造の明快さが失われます。そこで今回は、ActionScript部分をMXMLファイルの外に追い出してしまいましょう...
-
2007年04月18日
[Adobe AIR]Apolloで作るデスクトップアプリケーション 第2回
技術評論社のコンテンツサイト「gihyo.jp」にて連載2回目の記事が公開されました。 第2回 Apollo SDKを使ってみよう ...
-
2007年04月17日
[Adobe AIR]Apolloポケットガイドの邦訳が完了
有志のメンバーで進めていたApollo for Adobe Flex Developers Pocket Guideの邦訳がひとまず完了しました。プロジェクトにご参加いただいた皆さまありがとうございました。ants Labでは今後も機会を見てこうした活動を行っていきたいと思います。 Apolloポケットガイド邦訳WIKI...
-
2007年04月06日
[Adobe AIR]Apolloのスクリプト・ブリッジングを試してみる
Apolloの売りの1つにASとJSのクロススクリプティングがあります。スクリプト・ブリッジングと呼ぶんですが、FlashのExternalInterfaceよりもっと楽です。そいつをちょっとだけ試してみました。ついでにApolloはHTMLだけでもアプリにできるってことで、それも含めたテストです。テキストエディタがあれば済んじゃいます。 ...